Johnny O'Neal, Chris O'Neal, Christopher O'Neal

Boss Monster: Master of the Dungeon - Inglés

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Inspirado por el amor por los videojuegos clásicos, Boss Monster: The Dungeon Building Card Game enfrenta a 2-4 jugadores en una competencia para construir la mazmorra de desplazamiento lateral definitiva. Los jugadores compiten para atraer y destruir a los aventureros desventurados, compitiendo para superar a los demás para ver quién puede construir la mazmorra más atractiva y llena de tesoros. El objetivo de Boss Monster es ser el primer jefe en acumular diez almas, que se obtienen cuando un héroe es atraído y derrotado, pero un jugador puede perder si su jefe recibe cinco heridas de los héroes que sobreviven a su mazmorra.

Jugar Boss Monster requiere que hagas malabarismos con dos prioridades en competencia: la necesidad de atraer a los héroes a un ritmo más rápido que tus oponentes y la necesidad de matar a esos héroes antes de que lleguen a tu jefe. Los jugadores pueden construir una habitación por turno, cada una con su propio valor de daño y tesoro. Las salas más atractivas tienden a causar menos daño, por lo que un jefe demasiado codicioso puede verse inundado de héroes mortales.

Los jugadores interactúan entre sí construyendo habitaciones y jugando hechizos. Debido a que diferentes héroes buscan diferentes tipos de tesoros, y las habitaciones se construyen simultáneamente (se juegan boca abajo y luego se revelan), esto significa que cada "fase de construcción" es una guerra de ofertas. Los hechizos son efectos de velocidad instantánea que pueden dar ventajas a los jugadores o perturbar a los oponentes.

Como un juego de cartas independiente con 155 cartas, Boss Monster contiene todo lo que necesitan 2-4 jugadores para jugar.