Christophe Lambert

TIME Stories (English)

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  • Precio habitual $ 1,320.00
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La Agencia T.I.M.E protege a la humanidad evitando que las fallas temporales y las paradojas amenacen el tejido de nuestro universo. Como agentes temporales, usted y su equipo serán enviados a cuerpos de seres de diferentes mundos o realidades para completar con éxito las misiones que se les encomienden.

El fracaso es imposible, ya que podrás retroceder en el tiempo tantas veces como sea necesario. T.I.M.E Stories es un juego narrativo, un juego de "exploración de mazos".

Cada jugador es libre de darle a su personaje un "rol" tan profundo como quiera, para poder vivir una historia, tanto en el juego como alrededor de la mesa. Pero también es un juego de mesa con reglas que permiten la reflexión y la optimización. Al comienzo del juego, los jugadores están en su base de operaciones y reciben el informe de la misión. El objetivo es entonces completarlo en el menor número de intentos posible.

Las acciones y movimientos de los jugadores utilizarán Unidades Temporales (TU), cuya cantidad dependerá del escenario y el número de jugadores. Cada intento se denomina "carrera"; una carrera equivale al uso de todas las Unidades Temporales a disposición de los jugadores. Cuando la UT llega a cero, los agentes son llamados a la agencia y reinician el escenario desde el principio, armados con su experiencia. El objetivo del juego es hacer la carrera perfecta, mientras resuelves todos los acertijos y superas todos los obstáculos de un escenario.

La caja base contiene la totalidad del sistema T.I.M.E Stories y permite a los jugadores jugar todos los escenarios, el primero de los cuales, Asylum, está incluido. Durante un escenario, que consiste en una baraja de más de 120 cartas, cada jugador explora las cartas, que se presentan con mayor frecuencia en forma de panorama. El acceso a algunas cartas requiere la posesión del elemento o elementos adecuados, mientras que otros presentan sorpresas, enemigos, acertijos, pistas y otros peligros.

Por lo general, toma posesión de hosts locales para navegar en un entorno determinado, pero ¿quién sabe qué tendrá que hacer para tener éxito? ¿Vagar por una ciudad de fanáticos de la medicina en busca de la mazmorra donde se esconde el rey Syaan? ¿Sobrevivir en la Antártida mientras enormes criaturas acechan bajo la superficie del hielo? ¿Resolver un rompecabezas en un asilo de principios del siglo XX? Todo eso es posible, e incluso es posible que tengas que saltar de un host a otro, o jugar contra tus compañeros agentes de vez en cuando ... En el cuadro, un inserto permite a los jugadores "guardar" el juego en cualquier momento, para jugar en múltiples sesiones, como en un videojuego. De esta manera, es posible pausar su juego en curso preservando el estado de los receptáculos, el TU restante, las pistas descubiertas, etc. T.I.M.E Stories es un juego de mazos en el que cada mazo hace que todo sea posible.