Germán P. Millán

Bitoku - Español

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  • Precio habitual $ 1,350.00
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Bitoku es un juego de colocación de dados creado por Germán P. Millán y editado por Devir. Uno de los juegos del año que más expectativas ha generado y, sin duda, uno de los grandes triunfadores de Essen Spiel 2021. Hoy vamos a analizar en profundidad lo que ofrece este juego al que se le notan las influencias de las historias del Studio Ghibli.


BITOKU – EL JUEGO

En Bitoku, los jugadores asumen los roles de los espíritus Bitoku del bosque en su camino hacia la trascendencia, con el objetivo de ascender y convertirse en el próximo gran espíritu del bosque. 
Para ello contarán con la ayuda de los yōkai, los kodamas y los diferentes peregrinos que les acompañarán en su camino. 

OBJETIVO EN BITOKU

A lo largo de una partida de Bitoku tendremos que ganar más puntos de victoria que nuestros oponentes pasadas cuatro rondas con el objetivo de convertirnos en el Gran Espíritu del Bosque. Cada una de las rondas corresponde a un año que dividiremos en 4 estaciones.

COMO JUGAR

Antes de empezar a jugar debemos hacer la preparación del juego según indica el reglamento. Es importante recordar que cada persona en la partida empezará con 3 dados bloqueados con valor 1, 2 y 3 y 4 cartas de Yokai en la mano. En cada ronda vamos a usar 3 dados y 3 cartas. Las cartas de Yokai se van a jugar en nuestro tablero personal y al hacerlo desbloquearán dados que podemos colocar en acciones del tablero central.

LA ESTRUCTURA DEL JUEGO

Bitoku se juega en cuatro rondas, cada ronda está dividida en cuatro fases que representan las estaciones del año:

  • Primavera: el despertar del bosque. Los jugadores preparan sus cartas de yōkai y obtienen los frutos de sus acciones pasadas. Esta es una fase de mantenimiento.
  • Verano: la llamada de los guardianes. Los jugadores convocan a sus yōkais para realizar acciones en varias regiones del tablero. Una de las partes principales de Bitoku, en esta fase colocamos cartas de yōkais en nuestros tablero personal, usamos dados desbloqueados en el tablero central y cruzaremos el río.
  • Otoño: la reverencia. Según las acciones que han realizado durante el verano, los jugadores determinan el orden de turnos.
  • Invierno: el reposo del bosque. Los jugadores recuperan sus piezas y preparan el tablero para la siguiente ronda. En esta fase podemos hacer puntuaciones inmediatas y se avanza el marcador de rondas.

La partida se va a centrar, sobre todo en el Verano, que es en la estación en la que se centra toda la acción en el juego, el resto de estaciones son más bien de mantenimiento. Al final de la última ronda, empieza la ascensión, en la que se otorgan PV adicionales y se determina quién se convierte en el nuevo gran espíritu.