John D Claír

ecos: Primer Continente - Español

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¿Qué ocurriría si la formación de la Tierra hubiera sido diferente? En ECOS los jugadores son fuentes de la naturaleza, creando juntos el planeta, pero con distintas expectativas. Podrás moldear y crear parte de un mundo similar, pero diferente, al que conocemos. Qué terreno, hábitats y especies progresarán será cosa tuya.

No hay turnos en una partida de Ecos. Un jugador revelará las fichas de elementos, una a una, de la bolsa de elementos. Cada elemento podrá dar energía a varios o todos los jugadores, según los efectos que quieran activar. Cuando la carta tiene suficiente energía para activarse, el jugador resolverá su efecto, que añadirá terrenos o animales al tablero.

La partida termina cuando al menos un jugador tiene 80 puntos de victoria. El jugador con más puntos, gana.

 

CARACTERÍSTICAS

Nº de Jugadores: 2 - 6

Tiempo de Juego:   45 - 75 min

Edad: 14+

CONTENIDOS

  • 105 Cartas de Juego 
  • 75 Losetas de Mapa 
  • 15 Fichas de Montaña 
  • 66 Cubos de Energía 
  • 102 Fichas de Animal 
  • 3 Contenedores 
  • 6 Marcadores de Puntuación 
  • 1 Tablero de Puntuación 
  • 25 Fichas de Bosque 
  • 6 Diales 
  • 40 Fichas de Elementos 
  • 1 Bolsa de tela 
  • 1 Reglamento

 

DISEÑO

Diseñado por John D. Clair
Arte de Sabrina Miramon y Matt Paquette.

FE DE ERRATAS

En la página 8 del reglamento se indica que cuando por causa de un efecto se añade una ficha de animal a una loseta de terreno, esta no puede contener un animal del mismo tipo. Esto es incorrecto. No puede añadirse una ficha de animal a una loseta que ya contiene una ficha de animal, sea este del tipo que sea.