¿Qué ocurriría si la formación de la Tierra hubiera sido diferente? En ECOS los jugadores son fuentes de la naturaleza, creando juntos el planeta, pero con distintas expectativas. Podrás moldear y crear parte de un mundo similar, pero diferente, al que conocemos. Qué terreno, hábitats y especies progresarán será cosa tuya.
No hay turnos en una partida de Ecos. Un jugador revelará las fichas de elementos, una a una, de la bolsa de elementos. Cada elemento podrá dar energía a varios o todos los jugadores, según los efectos que quieran activar. Cuando la carta tiene suficiente energía para activarse, el jugador resolverá su efecto, que añadirá terrenos o animales al tablero.
La partida termina cuando al menos un jugador tiene 80 puntos de victoria. El jugador con más puntos, gana.
CARACTERÍSTICAS
Nº de Jugadores: 2 - 6
Tiempo de Juego: 45 - 75 min
Edad: 14+
CONTENIDOS
- 105 Cartas de Juego
- 75 Losetas de Mapa
- 15 Fichas de Montaña
- 66 Cubos de Energía
- 102 Fichas de Animal
- 3 Contenedores
- 6 Marcadores de Puntuación
- 1 Tablero de Puntuación
- 25 Fichas de Bosque
- 6 Diales
- 40 Fichas de Elementos
- 1 Bolsa de tela
- 1 Reglamento
DISEÑO
Diseñado por John D. Clair
Arte de Sabrina Miramon y Matt Paquette.
FE DE ERRATAS En la página 8 del reglamento se indica que cuando por causa de un efecto se añade una ficha de animal a una loseta de terreno, esta no puede contener un animal del mismo tipo. Esto es incorrecto. No puede añadirse una ficha de animal a una loseta que ya contiene una ficha de animal, sea este del tipo que sea. |